
A világ első maszkos szuperhőse, a Phantom (magyarul "Fantom") hamarosan újra akcióba lendül – ezúttal egy izgalmas beat-'em-up videójáték formájában. Az Art of Play ausztrál fejlesztőstúdió kézzel rajzolt, klasszikus stílusú játéka 2025. február 25-én érkezik PlayStation 5, Nintendo Switch, Xbox és Steam platformokra. A játék különlegessége, hogy hivatalosan jóváhagyott, kanonikus történetet mesél el a King Features által, amely az 1936 óta létező képregényhős legújabb kalandját mutatja be. Bár a korai kritikák vegyes fogadtatásról tanúskodnak, a játék impozáns képi világa és nosztalgiafaktora kétségtelenül felkeltheti a klasszikus szuperhősök kedvelőinek érdeklődését.
The Phantom, akit sokan csak "Az Erdőben Járó Szellem"-ként emlegetnek, különleges helyet foglal el a popkultúra történetében. Lee Falk által 1936-ban megalkotott karakter volt az első igazi szuperhős, aki maszkot és jellegzetes kosztümöt viselt – megelőzve olyan ikonikus figurákat, mint Superman vagy Batman. Bár napjainkban kevésbé ismert, mint a Marvel vagy DC hősei, a Phantom továbbra is kultikus státuszt élvez, különösen a képregényrajongók körében. Még az 1996-os Billy Zane és Catherine Zeta-Jones főszereplésével készült mozifilm sem tudta a mainstream figyelem középpontjába helyezni a karaktert, ami különösen sajnálatos egy olyan korban, amikor szinte minden szuperhős saját filmet vagy sorozatot kap.
A Phantom videójátékos megjelenései szintén ritkák – a legjelentősebb korábbi játék az 1995-ös "Phantom 2040" volt, amely Genesis, Super NES és Game Gear platformokra jelent meg. Ez a játék a Phantom 2040 animációs sorozaton alapult, és metroidvania stílusú akció-kalandjátékként több mint 20 különböző befejezéssel rendelkezett. Az új The Phantom játék tehát jelentős visszatérést jelent közel 30 év után.
A Phantom rajongói – akiket gyakran "Phan"-eknek neveznek – lelkes közösséget alkotnak, hasonlóan a BlizzCon látogatóihoz. Ez a dedikált rajongói bázis évtizedek óta kitart a karakter mellett, annak ellenére is, hogy a mainstream médiában kevesebb figyelmet kap. Az Art of Play stúdió ezt a rajongói hűséget célozza meg az új játékkal, ami egyszerre tisztelgés a karakter öröksége előtt és kísérlet annak modernizálására.
The Phantom egy klasszikus arcade stílusú beat-'em-up játék, amelyben a játékosok választhatnak, hogy a címszereplőt vagy partnerét, Diana Palmert irányítják. A játék 15 akciódús pályát kínál, amelyek során a játékosok a Singh Brotherhood nevű kalózszervezet ellen harcolnak. Mind a Phantom, mind Diana saját küzdőstílussal rendelkezik – ütések, rúgások, grappling támadások és korlátozott lőfegyver-használat áll rendelkezésükre. A játékosok különleges támadásokat is bevethetnek, amikor feltöltődik az erőmérőjük, valamint segítségül hívhatják a Phantom állati társait: Devil farkast és egy sast.
A játék lehetőséget biztosít a helyi kooperatív módra, ahol két játékos együtt küzdhet a gonosz erők ellen, bár online kooperatív mód is elérhető, amely még a megjelenés előtt fejlesztés alatt áll. A játékmenet lineáris pályákon halad, ahol a játékosok egyik oldalról a másikra haladnak, ellenfeleket győznek le, és általában egy főellenféllel csatáznak minden szakasz végén.
A The Phantom talán legnagyobb erőssége a vizuális megjelenés. A játék teljesen kézzel rajzolt grafikával rendelkezik, amelyet Anthony Spay, ismert Phantom, DC és Marvel képregényrajzoló vezetésével alkottak meg. Az eredmény lenyűgöző: a játék úgy fest, mintha egy életre kelt képregényben játszanánk, részletgazdag hátterekkel és karaktermodellekkel. A Phantom megjelenése különösen kiemelkedő – a művészeknek sikerült a lila ruhát keménynek és félelmetesnek ábrázolni, ami nem kis teljesítmény.
A játék átvezető jelenetei szintén képregénystílusúak, teljes képernyős panelekként jelennek meg a pályák előtt és után. Bár az animációk egyszerűbbek, mint a statikus grafika, és egyes kritikusok szerint "alapvetőek és nyersek", összességében a játék vizuális stílusa hűen tükrözi a képregény örökségét.
A The Phantom története klasszikus szuperhős-narratíva: a címszereplő Kit Walker és felesége, Diana Palmer békésen pihennek a Bengalla dzsungelben található Koponya-barlangban, amikor a dobok veszélyt jeleznek. Kiderül, hogy a Singh Brotherhood elrabolta fiukat, az ifjabb Kit Walkert, ami egy globális üldözés kezdetét jelenti.
A játék során a Phantom több kontinensen és országon keresztül követi a fiát elraboló bűnözőket, beleértve Afrikát, Indiát, Svájcot, Ausztráliát és az Egyesült Államokat. Minden helyszín egyedi ellenfeleket és kihívásokat kínál, bár a kritikusok megjegyezték, hogy az ellenfelek változatossága korlátozott, és gyakran ugyanazokkal a típusokkal találkozunk újra meg újra.
Különösen érdekes, hogy a játék története hivatalosan a Phantom-kánon része, amelyet az Art of Play alkotott és a King Features jóváhagyott. Ez ritka és értékes aspektus a képregényalapú videójátékok világában, és jelzi a fejlesztők elkötelezettségét a forrásanyag tiszteletben tartása iránt.
A The Phantom játékot először 2023 januárjában jelentették be, és azóta jelentős fejlesztésen ment keresztül. A kezdeti tervek szerint 2024 decemberében jelent volna meg, de a kiadást végül 2025. február 25-re halasztották, hogy "a játék már a megjelenéskor tökéletesen csiszolt legyen".
Az Art of Play büszkén hangsúlyozza, hogy a játék minden egyes képkockáját kézzel rajzolták és festették, mielőtt 2D oldalgörgető akciójátékká alakították volna. Ez a kézműves megközelítés ritka a modern játékfejlesztésben, és a stúdió tiszteletét mutatja a képregény művészi öröksége iránt.
A játék digitálisan jelenik meg PlayStation 5, Nintendo Switch, Xbox és Steam platformokra. A digitális előrendelés 2024. november 25-én indul, és két különböző csomagban lesz elérhető exkluzív művészeti anyagokkal. A fizikai kiadások előrendelése 2025 februárjában kezdődik PlayStation 5 és Nintendo Switch platformokra.
Az Art of Play számos kapcsolódó merchandise terméket is kínál, köztük egy exkluzív Phantom motorkerékpár-szobrot, pólókat és pulóvereket. Különleges "Artist Collector's Box" kiadás is készül, amely limitált mennyiségben lesz elérhető.
A The Phantom korai kritikái vegyesek. A játék vizuális stílusa általános elismerést kapott – a Well-Played szerint "a művészi munka lenyűgöző, és olyan érzést kelt, mintha egy képregényben játszanánk". A Gameffine is egyetértett, megjegyezve, hogy "a művészi munka talán az egyik kevés mentőöv a játékban".
Ugyanakkor a játékmenet több kritikust is csalódással töltött el. A Well-Played szerint "a játék költségvetési korlátai megmutatkoznak a játékmenetben, amelyből hiányzik a lendület és az elégedettség érzése", hozzátéve, hogy "nem Streets of Rage, és a szakadék e két élmény között nyilvánvaló". A Gameffine még kritikusabb volt, a játékot "a frusztráció kísérletének" nevezve, és megjegyezve, hogy "a játék a 8 bites beat-'em-up-ok legrosszabb aspektusait tartalmazza, miközben kihagyja az összes fejlesztést, amelyet a műfaj az elmúlt 30 évben elért".
Mindkét kritikus egyetértett abban, hogy a járműves üldözéses szakaszok különösen problémásak. A Well-Played szerint "a hajós üldözés az egyik legfrusztrálóbb szekvencia, amit valaha játszottam", míg a Gameffine ezt "a legrosszabb szintnek nevezte, amit valaha játszottam egy beat-'em-up-ban". Ezek a szakaszok motorkerékpáros, csónakos és lovas üldözéseket tartalmaznak, amelyeket a kritikusok túl hosszúnak és ismétlődőnek találtak, rossz találati érzékeléssel és nem megfelelően reagáló mesterséges intelligenciával.
A The Phantom egy ambiciózus próbálkozás a világ első maszkos szuperhősének visszahozására a modern videójátékok világába. Bár a korai kritikák szerint a játékmenet nem éri el a műfaj mai standardjait, a lenyűgöző képregénystílusú grafika és a hivatalos, kanonikus történet vonzó lehet a Phantom rajongói és a képregénykedvelők számára. A játék sikere végső soron attól függhet, hogy a fejlesztők mennyire tudják orvosolni a játékmenettel kapcsolatos problémákat a 2025. február 25-i megjelenésig.
A The Phantom egy olyan játék, amely tisztelettel adózik egy klasszikus szuperhős előtt, akinek a hatása a popkultúrára sokkal nagyobb, mint azt sokan gondolnák. Bár nem valószínű, hogy forradalmasítja a beat-'em-up műfajt, egyedi vizuális stílusával és autentikus megközelítésével mindenképpen figyelemre méltó darab lehet a képregényadaptációk között. A lilába öltözött legenda visszatérése talán nem lesz tökéletes, de kétségtelenül emlékezetes.
2025 szeptembere rendkívül gazdag hónapnak bizonyult az Xbox Game Pass előfizetők számára, több jelentős változással és bővítéssel
Limitált idejű ajánlat! Válassz ATK vagy VXE gamer egeret és ajándékba adunk hozzá prémium gaming egérpadot!
A Battlefield 6 mozgásrendszere egy tudatos visszatérést jelent a sorozat klasszikus értékeihez, miközben modern innovációkkal egészíti ki azokat