Gamingpulse#2 — 2026. január 18-25.

A 2026-os év eleje felgyorsult fejlesztéseket hoz a gaming szektorban. A felhőalapú játékelérés a mainstream kategóriából alapinfrastruktúrává vált.

Egy szuper fotó a szerzőről
Mark De Leon
 | 2026. január 25., V
Gamingpulse#2 — 2026. január 18-25.

Trendek és iparági fejlemények

A 2026-os év eleje felgyorsult fejlesztéseket hoz a gaming szektorban. A felhőalapú játékelérés már a mainstream kategóriából véglegesen alapinfrastruktúrává vált, amire az internet-szolgáltatók és a hardvergyártók is optimalizálnak. Az mesterséges intelligencia karakterekben és NPC-logikában való alkalmazása strukturálisan új szintere érkezik—olyan dinamikus viselkedéseket képezhet az AI, amely valóban adaptív a játékos felhasználásához. A virtuális és kiterjesztett valóság (VR/AR) eszközök hardvere ugyanakkor komolyan javul, kiváló felbontás és kényelem mellett. A cross-platform gameplay végre normativá lett, nem pedig opcionális funkciónak tekintik, amely a szocális élmények összeösszefüggőségét biztosítja az eltérő platformok között.

Egy másik kritikus trend a monetizáció tisztulása: a játékgyártók fokozatosan elhagyják a pay-to-win mechanikákat és a loot-box-rendszereket, helyette fairer, transzparensebb bevétel-megosztási modellekre alapoznak. Ez a szabályozási nyomás és a játékosok kimerültségére adott válasz egyaránt.

PlayStation Store — januári akciók

A PlayStation StoreNew Year Deals akciója január 22-én indult és február 4-ig tart. Az akció rendkívüli méretű: több mint 3,500 cím szerepel, akár 75%-os kedvezmény mellett. A kiemelt ajánlások közé tartozik a Moonlighter ($0,99-ből, míg az eredeti ár $19,99), az F.I.S.T.: Forged in Shadow Torch ($9,59), és a Hitman World of Assassination VR Edition ($13,99). Az olyan AAA-címek, mint a Baldur's Gate 3 ($52-ért az eredeti $69-ből) vagy a Clair Obscur: Expedition 33 ($39-ért az eredeti $49-ből) szintén része az ajánlatnak.

Az Earlier végrehajtott elemzés azt mutatja, hogy a PlayStation Store januári promóciója a főleg ismertebb és kritikailag elismert játékokat súlyozza, még ha a katalógus számban nagynak is tűnik.

Xbox Game Pass – havi frissítések

Az Xbox Game Pass januári kínálata két hullámban érkezett.
Az 1. hullám tizenegy játékot hozott, beleértve a nagyjátékosokat: Star Wars Outlaws (január 13) és Resident Evil Village (január 20).
A 2. hullám (január 21-27) még ambiciózusabb, vezet a Death Stranding Director's Cut, valamint erős indie és mainstream támogatás kínálata által. Az The Talos Principle 2 (január 27) illetve a Ninja Gaiden: Ragebound (január 21) szintén érkezik.

A frissítés stratégiailag konzisztens a Microsoft Game Pass Ultimate pozíciójával: napról napra elérhető exkluzív AAA-kínálat, amely az előfizetési modell értékét tartja fenn.

Játék Megjelenés Dátuma Platformok Szint
Death Stranding Director's Cut Január 21 Ultimate, PC, Premium Az összes szint
Star Wars Outlaws Január 13 Ultimate, PC Az összes szint
Resident Evil Village Január 20 Ultimate, PC Az összes szint
Ninja Gaiden: Ragebound Január 21 Cloud, PC, Xbox Az összes szint
The Talos Principle 2 Január 27 PC, Xbox Series X|S Az összes szint

Epic Games Store — ingyenes játékok és támogatás

Az Epic Games Store heti ingyenes játékprogramja ismét erősen funkcionál. A Bloons TD 6 (január 8-15) toronyépítési mechanikája nyújtott, míg az elkövetkező hét a klasszikus Styx: Master of Shadows és Styx: Shards of Darkness páros(ára 39,98 dollár) érkezik. Az Epic továbbra is agresszív kínálattal versenyez, biztosítva, hogy hetente új minőségi játékokat kapnak az ingyenes felhasználók.

A kontinuális stratégia hatékonynak bizonyult: az Epic Games Store játékos-kiléngesztője az ingyen-kínálat körül centralizálódott, amely megtartja a felhasználói bázist, miközben a prémium vásárlásokhoz vezet.

Kiemelt játékhírek és megjelenések

Highguard — január 26-os premier

Highguard egy újabb PvP raid shooter, melyet a Titanfall és Apex Legends korábbi fejlesztői, a Wildlight Entertainment készítenek. A játék január 26-án érkezik free-to-play státuszban az összes fő platformra: PC (Steam), PlayStation 5, és Xbox Series X|S.

A bejelentésből azonban hiányoznak a részletek—a december 11-i The Game Awards végén csak egy rövid teaser jelent meg. Azonban január 23-án a stúdió végre közölt egy launch showcase-t, amelyet január 26-án, reggel 10:00 PST-kor közvetítenek élőben. Az esemény gameplay-mélyvizsgálatot, az első évi terveket, és további részleteket ígér. A játékosok Wardennek nevezik a karaktereket, akik fantáziavilágbeli kontinensen fegyverkeznek és harcolnak.

Code Vein II — január 30-as indulás

Code Vein II, a Bandai Namco Studios által fejlesztett akció-RPG, január 30-án jelenik meg hivatalosan (a Deluxe és Ultimate kiadások 3 napos Early Access-szel rendelkeznek, január 27-ből). A játék időutazás-mechanikát, dinamikus Partner System-t, és vér-alapú skill-feloldási mechanikát tartalmaz. Az olyan kiegészítések, mint az Ultimate Edition DLC-ket és costume packeteket foglal magában.

Nintendo Direct — januári megünnepelés

Nintendo január 25-én (vasárnap) Nintendo Direct eseményt rendez, de a rajongók csalódása a fő téma: az esemény kizárólag The Super Mario Galaxy Movie exkluzív anyagunka mutatja be, amelyet április 3-án mutatnak be a mozikban. Nintendo explicit módon közölte, hogy "nincs játék-információ" fog szerepelni a prezentációban, így a Switch 2 játékokat és a hagyományos Nintendo nyilvánosságot az eseményen nem lehet elvárni.

A valódi Nintendo Direct (a játékok és konzol-tartalom fókuszával) valószínűleg februárban érkezik, a történeti precedens alapján.

Iparági változások és értékesítési sikerek

  • A Ace Combat 7 szeptemberben elérte a 7 millió eladást, ami a sorozat teljes értékesítésének 21 millióját jelenti. Ez az elég hosszú támogatásnak és a közösség dedikáltságának felel meg egy niche, de szenvedélyes szegmensből.
  • Az Arc Raiders (az Embergs közszintű kooperatív extraction shooter) már 12 millió másolatot adott el szeptemberhez képest, ami jelentős piaci behatolást mutat az új IP-hez.
  • A Palworld termékvonala bővül: a szerzők bejelentették egy kártyajáték adaptáció jövő évben történő érkezését, amely a szereplõket és az ökoszisztéma-alapú mechanikákat továbbfejleszti.

Iparági trendek és előrejelzések

A 2026-os év tekintetében az ágazat számos úton halad előre. A GTA 6 novemberi debütálása (amely nem biztos, hogy megtörténik) minden platform-ökoszisztéma dinámikaját átalakítana—az első blokád a sikeres megjelenés, a második pedig a szisztematikus gazdasági hatás az egész szektorra. Az AI generációs vitái továbbra is intenzívebbek lesznek, mivel a fejlesztési csapatokra nyomás nehezedik az ezeknek a eszközöknek az integrálására vagy azok elutasítására.

A cross-platformú konvergencia szintén folytatódik: a PlayStation-exkluzívnak számított francshize-ok (mint a God of War vagy a Spider-Man) Steam-hez érkeztek, míg az Xbox stratégiája a Game Pass és a multiplatform fejlesztésekre fókuszál. Ezt tovább erősíti a Valve Steam Machine bevezetésének várakozása, amely a PC-konzol határokat elmosódja.

A mobil és casual gaming szegmens továbbra is 2-4%-os növekedésre számít 2026-ban, a nyugati és keleti piacok között eltérő dinamikákkal, mivel az Ázsiában a nő játékosok részaránya meghaladja a 40%-ot. Az NFT-k és blockchain fokozatosan játékos-barát hasznosságra találnak, de továbbra is vigyázatosak az alkalmazásuk marad,

Hírek


Ez még érdekelhet

Borítókép
Hírek11/19/2025
PlayStation Black Friday 2025- kedvezmények és akciók

Idén a PlayStation Black Friday akciók különösen jelentősek, mivel visszaállítják a 2025 során bevezetett áremeléséket

Borítókép
Hírek12/24/2025
GAMERSlife 2025 évértékelés

A 2025-ös év tanulsága az volt, hogy a gaming nem csupán technológia vagy üzlet – ez egy kultúra, amely összeköt embereket és közösségeket

Borítókép
Hírek11/15/2025
Fortnite Xbox PC alkalmazásban elérhető

A Fortnite Xbox PC alkalmazáson keresztüli indítása a 2025. november 18-tól egy történelmi pillanata lesz az Epic Games-nak és a Microsoft-nak