A PlayStation 5 közeledik az ötéves jubileumához, és bár a konzol továbbra is erős teljesítményt nyújt, már megjelentek az első hivatalos jelzések és szivárgások a PlayStation 6-ról. Íme minden, amit eddig tudunk:
Megjelenési időpont
Legvalószínűbb időablak: 2027 vége – 2028
- A Sony hivatalosan megerősítette 2025 júniusában, hogy dolgozik a PS6-on - Hideaki Nishino (SIE elnök-vezérigazgató) egy üzleti megbeszélésen először ismerte el nyilvánosan a következő generációt
- Mark Cerny (PlayStation fő építész) 2025 októberében az AMD-vel közösen beszélt a Project Amethyst projektről, amely a következő generációs renderelési technikákra fókuszál
- A gyártás 2027 közepén indulhat, a piacra kerülés pedig 2027 őszén vagy 2028 elején várható
- A korábbi PlayStation executive, Shuhei Yoshida szerint "2028 tűnik megfelelőnek" - hivatkozva a konzolgenerációk egyre hosszabb életciklusára
- A Microsoft belső dokumentumai (Activision Blizzard felvásárlás során kiszivárogva) szintén 2028-ra teszik a következő konzolgeneráció kezdetét
Műszaki specifikációk (Szivárogtatás)
A Moore's Law Is Dead (MLID) technikai elemző által nyilvánosságra hozott specifikációk szerint:
Processzor és grafika
- CPU: 8 x Zen 6 (vagy későbbi) magok
- GPU: 40-48 RDNA 5 számítási egység @ 3GHz+
- Kódnév: "Orion" (otthoni konzol változat)
- Chiplet dizájn AMD "Navi 5" desktop chipletekkel
- Teljesítmény: TSMC 3nm gyártási technológia
Memória és sávszélesség
- RAM: 30-40 GB GDDR7 memória @ 32GT/s+
- Busz szélesség: 160-bit vagy 192-bit (a PS5 256-bit-jével szemben)
- Memória sávszélesség: ~640 GB/s
Teljesítmény előrejelzések
- Rasterizáció: ~3x gyorsabb mint a PS5 (2.5-3x)
- Ray tracing: 6-12x gyorsabb mint a PS5 (jelentősen nagyobb ugrás)
- Összteljesítmény: 4-8x javulás FSR4-gyel kombinálva
- Számítási teljesítmény: ~40 TFLOPs (PS5: 10.28 TFLOPs)
Energiafogyasztás és kompatibilitás
- TBP (Total Board Power): ~160W (alacsonyabb mint a PS5)
- Visszafelé kompatibilitás: PS5 és PS4 játékokkal (PS3 nem megerősített)
Hordozható változat
- A PS6 mellett egy hordozható konzol is fejlesztés alatt áll
- A hordozható verzió erősebb lesz mint az Xbox ROG Ally X
- Mindkét eszköz együtt debütálhat a piacon
Mesterséges intelligencia és fejlesztések
- AI-alapú grafika és upscaling lesz a fókuszban
- Az FSR 4 (AMD következő generációs upscaling technológiája) központi szerepet kap
- A PSSR (PlayStation Super Resolution) technológia továbbfejlesztése várható
- Machine learning és next-gen renderelési technikák támogatása
Ár előrejelzések
- A Sony állítólag agresszíven dolgozik az árcsökkentésen
- A PS5 Pro 699 USD/799 EUR árát figyelembe véve a PS6 600-800 USD között indulhat
- Egyes spekulációk szerint akár 1200 USD is lehet (bár ezt túlzásnak tartják a legtöbben)
Sony stratégiája
Miért késleltetik?
- Hosszabb életciklus: A PS5 továbbra is erős eladásokat produkál
- GTA VI hatása: A 2026-os megjelenés tovább növeli majd a PS5 eladásokat
- Jelentős technológiai ugrás: Sony várni akar, amíg valódi next-gen élményt tud nyújtani
- Fejlesztési költségek: A játékfejlesztés egyre drágább, több időt igényel
AMD partnerség
- Sony folytatja az AMD-vel való együttműködést (PS4 és PS5 után)
- Mark Cerny: "Az AMD rendkívül gyorsan halad előre"
- A cél egy olyan konzol létrehozása, amely csökkenti a kompromisszumokat, nem csak a nyers specifikációkat növeli
Összehasonlítás
| Paraméter |
PS5 |
PS5 Pro |
PS6 (várható) |
| CPU |
Zen 2 (8 mag) |
Zen 2 (8 mag) |
Zen 6 (8 mag) |
| GPU |
RDNA 2 (36 CU) |
RDNA 3 (60 CU) |
RDNA 5 (40-48 CU) |
| RAM |
16GB GDDR6 |
16GB GDDR6 |
30-40GB GDDR7 |
| Teljesítmény |
10.28 TFLOPs |
~16.7 TFLOPs |
~40 TFLOPs |
| Energiafogyasztás |
~200W |
~220W |
~160W |
Kritikák és aggályok
Túl korai?
- Sok játékos úgy érzi, a PS5 generáció még csak most kezd kibontakozni
- A cross-gen játékok miatt az igazi next-gen élmény még várat magára
- 2027 túl korainak tűnik sok szakértő szerint
Csak 50% teljesítménynövekedés?
- Egyesek szerint a PS5 Pro-hoz képest a ~50%-os javulás nem elég jelentős
- A valódi előrelépés a ray tracing teljesítményben lesz látható
Forrás megbízhatósága:
- A Moore's Law Is Dead korábbi előrejelzései vegyes eredményeket mutattak
- A PS5 Pro specifikációkat ~95%-os pontossággal találta el
Mit várhatunk?
Fókusz területek:
- ✅ Valódi 4K @ 60-120 FPS játékélmény
- ✅ Kiugró ray tracing teljesítmény
- ✅ AI-támogatott upscaling és grafika
- ✅ Alacsonyabb energiafogyasztás
- ✅ Nagyobb memória és gyorsabb SSD
- ✅ Teljes PS5/PS4 visszafelé kompatibilitás
Játékfejlesztés:
- Több játék már most a PS6-ra is készül (Project Orion)
- A fejlesztők több időt kapnak a hardware kihasználására
- Kevesebb cross-gen kompromisszum a következő generációban
Konklúzió: A PlayStation 6 fejlesztése teljes gőzzel zajlik, és bár 2027 végi megjelenés lehetséges, a 2028-as év tűnik reálisabbnak. A Sony ezúttal türelmesebben várja ki a megfelelő technológiai pillanatot, hogy valóban jelentős generációs ugrást nyújthasson - nem csak papíron, hanem a gyakorlatban is.