
Merülj el egy izgalmas és meglepő sci-fi univerzumban, ahol egy titokzatos földöntúli toronyban fogva tartott rabként játszol, aki egy erős alakváltó képességgel küzd a túlélésért. A francia videojáték-stúdió, a Yummy Games izgatottan mutatja be hivatalosan is debütáló PC-s és konzolos címét; a részben magával ragadó és adrenalintól fűtött bullet hell, részben harmadik személyű sci-fi lövöldözős eposzát, a Project Tower-t.
A PC-re és PlayStationre készülő, Unreal Engine 5-öt használó Project Tower a túlélés érdekében átalakítja a játékosokat, akik rejtvényeket oldanak meg, és rengeteg ellenséget vesznek célba, hogy megszökjenek az idegen börtönből, és visszanyerjék szabadságukat. A Föld megszállása és leigázása után a Hiks nevű rosszindulatú idegen faj legyőzése a feladat, az emberiség újonnan létrehozott földönkívüli császárai pedig a bolygó lakosságát a „Project Tower” nevű kiképző létesítményben tartják fogva, amely arra szolgál, hogy a Hiks hadseregét próbára tegye a kivezényelt foglyok ellen. Hogy növeljék a hadseregük számára a kihívást, a hikek a foglyoknak megadták a képességet, hogy más lényekké alakuljanak át.
A Párizs külvárosában található Yummy Games nem elégszik meg azzal, hogy egy egyszerű videojáték-fejlesztő stúdió legyen. A négy alapító között gyermekkoruk óta fennálló barátság betetőzését jelenti, akik mindannyian hozzájárulnak szakértelmükkel és víziójukkal.
Az elmúlt napok nagyon erősen a szolgáltatásokról és „value”-ról szóltak: a PlayStation és az Xbox egyaránt nagy címeket húzott be előfizetéses csomagokba.
A gaming PC piac 2026-ban három egyértelmű szegmensre oszlik: költségvetési (budget), középkategóriás (mainstream) és prémium (enthusiast).
A Ragnarök „rejtett” átvezetői szinte mind ugyanarra utalnak: a történet nagyon tudatosan nyitva hagyott folytatásait építik – külön Kratos, külön Atreus szálára.