
A Google és az Epic Games 2025. november 4-én jelentették be a vitájuk végét, amely öt éven keresztül húzódott az androidos alkalmazásbolt monopolium miatt. Ez a fordulópont világszintű változásokat hoz az Android ökoszisztémában és az alkalmazásbolt-szektorban. A megállapodás alatt, amelyet a San Francisco-i szövetségi bíróság elé nyújtottak be, a felek peren kívüli egyezségben állapodtak meg, amely megszünteti a hosszú jogi vitát. A legfontosabb eredmények között szerepel: a Google Play díjainak 30%-ról 9-20%-ra csökkentése, harmadik fél alkalmazásboltok könnyebb telepítésének engedélyezése, valamint ezek a módosítások 2032. június 30-ig a világszinten érvényesek lesznek.
A Google és az Epic Games közötti konfliktus 2020. augusztus 13-án kezdődött, amikor Tim Sweeney, az Epic Games vezérigazgatója egy szándékos provokációval elindított egy "Project Liberty" nevű hadjáratot, amely az Apple és a Google ellen irányult. Az Epic a Fortnite battle royale játékba titkos kódot helyezett el, amely lehetővé tette a játékosoknak, hogy a Google Play és az Apple App Store fizetési rendszereit megkerülve vásároljanak játékbeli pénzt közvetlenül az Epic-től. Ez a gyakorlat 20%-kal olcsóbbabb vásárlási lehetőséget kínált az alkalmazásbolt 30%-os jutalékához képest.
A Google és az Apple azonnal reagált azzal, hogy eltávolította a Fortnite-ot mindkét áruházból, és ezt követően az Epic Games beperelte mindkét vállalatot. Az Epic nem pénzbeli kártérítést keresett, hanem injunktív jogorvoslatot, amellyel biztosítani tudta volna a fejlesztők szabadságát az alkalmazásbolt-választásban és a fizetési rendszerek tekintetében.
Az Epic Games 2023. november és december között meghallgatta az esküdtszékét, és december 11-én győzött. A jury az Epic Games összes állítása mellett döntött, megállapítva, hogy a Google jogellenesen korlátozta a versenyt az androidos alkalmazásbolt és a Google Play számlázási rendszer összekapcsolásával. A jury megállapította, hogy Google illegálisan végzett olyan gyakorlatokat, mint a "Project Hug" (amely több nagy játékfejlesztőt megfizetett azért, hogy játékaikat kizárólag a Play Áruházon keresztül forgalmazzanak) és a "Project Banyan" (amely a Samsung Galaxy Store-t gyengítette meg).
James Donato szövetségi bíró 2024. október 7-én adott ki egy háromeéves ideig tartó végzést, amely csak az Egyesült Államok területén érvényes volt. Ez az ítélet megkövetelte, hogy a Google:
A Google azonban fellebbezett az ítélet ellen, és a Legfelsőbb Bíróság az ügyet függőben tartotta, miközben az ítéletet megvizsgálták.
A 9. számú Szövetségi Appellate Bíróság 2025. július 31-én egyhangúan felülvizsgálta az ítéletet és megerősítette az Epic Games győzelmét. Az ítéletben a Bíróság ezt erősítette meg:
Google ezt követően fellebbezett a Legfelsőbb Bírósághoz, de az amerikai Legfelsőbb Bíróság 2025. októberben elutasította a Google halasztási kérelmét, véglegesen feldúlva az ítélet végrehajtásának megvalósítási útját.
Az egyik legfontosabb eredmény a Google Play díjainak csökkentése, amely a jelenleg szokásos 30%-ról az alábbiak szerint alakul:
Ez a díjcsökkentés világszerte érvényes lesz 2032. június 30-ig.
A megállapodás bevezetésre kerül egy új "Regisztrált Alkalmazásboltok" program az Android következő főverzióján, amely lehetővé teszi a harmadik fél alkalmazásboltok egyszerűbb telepítését.
A kulcsfontosságú karakterisztikák:
A fejlesztők mostantól könnyen irányíthatják a felhasználókat alternatív fizetési módszerekre, mind az alkalmazások dentro, mind külső weblinken keresztül. Az alternatív fizetési módszerek díja a 9-20% közé esik, amelyek a Google Play számlázási rendszer mellett egyenlő rangon megjelennek.
A korábbi 2024-es ítélet csak az Egyesült Államokra vonatkozott és mindössze három évre szólt. Az új megállapodás:
A megállapodás megerősíti, hogy a Google nem teheti meg:
Az Epic Games és a Google közösen nyújtotta be a javaslatot a San Francisco-i szövetségi bíróság elé. A megállapodás teljes szövege alatt lezárt marad, amíg James Donato bíró el nem fogadja azt. A bíróság egy december 11-i meghallgatást ütemezett az ügyre vonatkozóan, amely során a joggal eljáró döntésre fog hozni.
Ha a bíró elfogadja a megállapodást, az automatikusan lezárja az Epic v. Google ügyet, és mindkét fél ki kellene hogy álljon további jogi perekre vonatkozó követelésekből.
Az eljárás során érdekes dokumentum került napvilágra: a Google 2018-ban egy "Project Elektra" nevű stratégiai terv keretében fontolóra vette az Epic Games felvásárlását. A cég 2 milliárd dollárért kívánta megvásárolni az Epic Games 20%-os részesedését, hogy biztosítani tudja a Fortnite exkluzivitását az androidos és Stadia platformokon. Ezek az ajánlatok végül nem valósultak meg, és az Epic Games saját út alatt folytatta a fejlesztést.
Ez a megállapodás szignifikáns vetalakulást jelent az androidosékosztémában és a mobilalkalmazás-szektorban. Az alábbi kategóriákat érinti:
A megállapodás lehetőséget ad az olyan cégeknek, mint az Amazon, a Microsoft, a Samsung és mások, hogy versenyezzenek a Google Play-vel, mivel az alternatív alkalmazásboltok könnyebben és kedvezőbb feltételek mellett szállíthatják alkalmazásaikat.
Miközben a Google kompromisszumra jutott az Epic-rel, az Apple más utat követett. Az Apple elleni Epic perben az Apple nagyobb mértékben megnyerte az ügyet, és csak minimális engedményeket tett. Tim Sweeney ezt a kontraszt nyilvánosan előhívta, megjegyezve, hogy az Apple továbbra is blokkolja a konkurens alkalmazásboltokat, míg a Google megnyitja az Androidot a versenyre.
Ez a megállapodás az Epic Games számára jelentős siker: a céget eredeti céljához, az androidos alkalmazásbolt nyitottabbá tételéhez érte el. A megállapodás azonban továbbra is függőben van James Donato bíró jóváhagyásán, amely várhatóan 2025. december 11-én fog felülvizsgálatra kerülni.
A módosítások, ha jóváhagyásra kerülnek, fundamentálisan átformálhatják az androidos ökoszisztémát, és potenciális nyomást gyakorolhatnak más technológiai platformokra - különösen az Apple-re - hogy jelent nyi mértékben megnyissák az alkalmazásbolt-szektorukat. A 2032. június 30-ig terjedő időtartam biztosítja, hogy ezek a módosítások kellő ideig fenntartható lesznek, majd újra kiérdekelhetik a feleket a hosszú távú megállapodásokra.sszú távú megállapodásokra.
Az Xbox Game Pass 2025 augusztusa sikeres hónap volt, amely bemutatta a Microsoft elkötelezettségét a minőségi gaming tartalom biztosítása iránt.
A PS Plus novemberi kínálatáról még sok minden tisztázatlan. Az Essential három játékának bejelentése október 29-én várható, míg az Extra és Premium frissítések november 12-én kerülnek nyilvánosságra
A Keychron Super switch sorozat jelentős előrelépést jelent a mechanikus switch technológiában